journal, chapitre 3

Chapitre 3 = LES TECHNIQUES
On est là en plein coeur du bunker avec un traitement vertical de problématiques rattachées aux travaux d’architecture de l’information, de design d’interaction et de design de l’information. Vous trouverez ici différentes réflexions portant sur des travaux de l’ombre, des méthodes et techniques avancées en IA – UX design.

Et si on reparlait d’ia ?

et si on reparlait d'IA ?
Résumé

Et si on reprenait la plume pour parler un petit peu d’IA ? D’architecture de l’information ? D’écosystème digital ? Hein, ça changera un peu des réflexions ésotériques sur les désagréments administratifs… Aujourd’hui je vous (re)parle un peu d’IA et des implications de l’analyse d’un écosystème digital.

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Rationaliser un écosystème digital

Résumé

« FRAMEWORK MENTAL » (à enrichir) pour appréhender voire apprivoiser les problématiques de rationalisation d’un écosystème digital complexe. Comme toujours, exploration artisanale, sans prétention, et bien sûr ouverte à la critique et aux échanges de bons procédés. Alors, comment s’y prendre pour rationaliser un écosystème digital ?

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Contextualiser le projet pour concevoir

Résumé

Concevoir ex-nihilo, cela peut-être sympa, ou pas, tout dépend du cas de figure… cet article propose une approche simple et pragmatique pour donner un cadre au travail de conception, quand il n’y a rien à se mettre sous la dent en matière d’information ou de documentation, ou tout simplement quand cette même documentation apparaîtrait insuffisante, indigeste, inappropriée, etc.. Comment contextualiser le projet pour concevoir ?

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Techniques d’inventaire des contenus

Résumé

Partageons ensemble quelques moments de réflexions sur la problématique, ô combien complexe, de l’inventaire des contenus. Vous savez les contenus, cette chose qu’on appelle parfois le « wording », « l’editing » et qui fait toute la différence quand le spider vient faire la moisson… Bref, on fait le point sur les techniques d’inventaire des contenus.

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