Un panorama de quelques sites web plutôt bien optimisés pour tablette tactile : une démarche utile pour nourrir les réflexions sur la taille des éléments d’interaction et sonder les tendances en architecture de l’information sur tablette tactile…
Pas de critère spécifique dans ce panorama, juste un relevé du caractère épuré et maitrisé du site. Les beaux sites web pour tablettes…
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design d’information
Contextualiser le projet pour concevoir
Concevoir ex-nihilo, cela peut-être sympa, ou pas, tout dépend du cas de figure… cet article propose une approche simple et pragmatique pour donner un cadre au travail de conception, quand il n’y a rien à se mettre sous la dent en matière d’information ou de documentation, ou tout simplement quand cette même documentation apparaîtrait insuffisante, indigeste, inappropriée, etc.. Comment contextualiser le projet pour concevoir ?
Modèle pour cartographie et mind map
Quoi de mieux qu’un bon schéma pour montrer comme le monde (digital) est simple. Nous savons tous que ce n’est là que réduction, mais bon, parfois c’est très utile. Exemple de modèle de cartographie.
Modèle pour la définition de l’interface
La définition générale de l’interface ou macro zoning, c’est toujours très utile avant de fine-tuner les wireframes…
Modèle pour wireframing
Wireframing. C’est la botte secrète de IAFACTORY ! Notre invocation final fantasy, le kaméa-méa de l’IA, qui résume un peu toutes les choses compliquées qui se font, elles, dans l’ombre. A propos des wireframes haute-fidélité et de la démarche de wireframing…
Interface utilisateur magnétique
Personne n’en rêve et pourtant on se prend la tête pour essayer de modéliser tout cela : un kit d’aimants pour faire des interfaces : « interface utilisateur magnétique »… Quelques mots sur ce sujet.