La conception de dispositifs interactifs structurés autour de contenus vidéo nécessite une approche de scénarisation propre à la production cinématographique. Pour TOTAL, le travail de l'architecte de l’information consistait à concevoir les story-boards de tous les dispositifs numériques vidéo destinés à promouvoir les activités d’exploration et de production en grands fonds. Une architecture de l’information commune a été posée comme archétype pour la production de tous les sites de cette branche d’activité. Ce travail de conception a nécessité un important travail d’appropriation avant de pouvoir extraire une structure commune et poser des bases de storyboard adaptés aux spécificités d'interaction propres aux séquences de vidéos interactives.