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MÉTHODES DE CONCEPTION

CONCEPTION : PAR OÙ COMMENCER ?

33 techniques de conception

Méthodologie de conception : résumé

Une méthode de conception UX design complète : 33 fiches techniques illustrées à appliquer pour concevoir une expérience utilisateur optimale. Les méthodes de conception UX peuvent se structurer autour de 4 volets : l'envergure fonctionnelle, la conception d'interface utilisateur, l'adaptation multi-écran, l'animation et la monétisation.
méthode de design d'expérience utilisateur
01
Envergure fonctionnelle

Analyse fonctionnelle

Affectation des contenus et des fonctionnalités en rapport aux besoins identifiés dans le projet.
analyse fonctionnelle
02
Envergure fonctionnelle

Cadrage fonctionnel

Clarification du périmètre fonctionnel et de son envergure : fonctionnalités, gabarits...
cadrage fonctionnel
03
Envergure fonctionnelle

Cadrage e-commerce

Clarification du périmètre e-commerce et de son envergure fonctionnelle et éditoriale....
cadrage de projet e-commerce
04
Envergure fonctionnelle

Lotissement fonctionnel

Lotissement et découpage de projet e-commerce autour de chantiers fonctionnels.
lotissement projet
05
Envergure fonctionnelle

Inventaire fonctionnel

Identification et listing des gabarits dans une optique de maitrise et de rationalisation du fonctionnement.
inventaire fonctionnel
06
Envergure fonctionnelle

Inventaire e-commerce

Identification et listing des gabarits dans un projet transactionnel e-commerce.
inventaire fonctionnel
07
Envergure fonctionnelle

Conception des processus

Visualisation détaillée des interactions impliquées dans un processus : inscription, commande.
conception des processus
08
Envergure fonctionnelle

Arborescence fonctionnelle

Visualisation de l'organisation des gabarits et projection de la structure fonctionnelle.
arborescence fonctionnelle
09
Conception d'interface

Synopsis de site web

Résumé synthétique des intentions du dispositif numérique et des parcours des utilisateurs.
synopsis
10
Conception d'interface

Persona de site web

Personnalité générale du site, tonalité éditoriale et registre émotionnel déployés.
persona de site web
11
Conception d'interface

Définition de l'interface

Définition des principes d'interface, identification des contraintes et priorisation des informations.
définition de l'interface
12
Conception d'interface

Conception du zoning

Clarification de la structure du site, des modèles de gabarits et des fonctions attribuées aux zones.
zoning
13
Conception d'interface

Design de navigation

Conception du menu de navigation et valorisation des principaux parcours d'utilisation.
design du menu de navigation
14
Conception d'interface

Wireframing ux design

Esquisse d'interface utilisateur, projection des contenus et fonctionnalités à l'écran.
wireframing
15
Conception d'interface

Prototype fonctionnel

Storyboard des écrans : approche scénarisée de l'enchainement des écrans illustrant un parcours.
scénario de prototypage fonctionnel
16
Conception d'interface

Scénario interactif

Écriture et scénarisation de films interactifs, séquençage d'animations interactives.
scénario de film interactif
17
Conception d'interface

Spécifications

Clarification des interactions et de leurs implications front-back de tous les écrans du dispositif.
spécifications fonctionnelles
18
Adaptation multi-écran

Charte ergonomique

Document de synthèse contenant les règles ergonomiques déployées dans l'interface.
charte ergonomique
19
Adaptation multi-écran

Conception web UX design

Conception fonctionnelle de sites web : e-commerce, corporate, transactionnel, portail...
conception web
20
Adaptation multi-écran

Conception UX mobile

Conception fonctionnelle d'interfaces mobiles : web mobile, app mobile, logiciel mobile...
conception mobile
21
Adaptation multi-écran

Conception UX responsive

Conception responsive de dispositif pour une expérience de consultation "multi-écran" unifiée...
conception responsive
22
Adaptation multi-écran

Conception UX tactile

Conception d'interfaces tactiles pour une expérience utilisateur optimale au toucher.
conception tactile
23
Adaptation multi-écran

Conception UX tablettes

Conception d'interfaces dédiées aux tablettes : web, applications et logiciels dédiés aux tablettes.
conception tablette
24
Adaptation multi-écran

Design UX objet connecté

Conception d'objets connectées et d'interfaces utilisateurs connectées : cockpit, tableau de bord, montre...
objet connecté
25
Adaptation multi-écran

Conception UX de logiciel

Conception et optimisation des interfaces de logiciels, tout support...
conception logiciel
26
Adaptation multi-écran

Conception UX d'intranet

Conception, amélioration et optimisation d'interface utilisateur pour intranet - extranet...
conception intranet
27
Animation et monétisation

Gamification

Mise au point d'une mécanique d'engagement progressive autour de badges, statuts, points...
gamification
28
Animation et monétisation

Animation commerciale

Conception de l'interface et des gabarits fonctionnels permettant de gérer l'animation commerciale.
animation commerciale
29
Animation et monétisation

Conception UX landing page

Amélioration des synergies entre les actions e-marketing et l'interface du dispositif numérique.
landing page e-marketing
30
Animation et monétisation

Conception UX catalogue

Conception fonctionnelle et optimisation ergonomique du catalogue produit.
catalogue produit
31
Animation et monétisation

Conception UX fiche produit

Conception fonctionnelle et optimisation ergonomique des fiches produits e-commerce.
fiche produit
32
Animation et monétisation

Conception UX tunnel d'achat

Conception fonctionnelle et optimisation ergonomique du processus de commande.
processus de commande
33
Animation et monétisation

Conception UX espace client

Conception et optimisation fonctionnelle de la relation client dans un espace client.
CRM relation client & interface

MÉTHODE DE CONCEPTION UX

IAFACTORY dimensionne ses méthodes de conception par rapport au contexte de chaque projet numérique, et sélectionne les techniques de design les plus adaptées.

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