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107 MÉTHODES UX DESIGN

MÉTHODE UX : PAR OÙ COMMENCER ?
107 méthodes techniques de design UX
Briefez IAFACTORY pour une mission de design UX
Briefez IAFACTORY

Approfondissez la méthodologie UX design en explorant toutes les méthodes UX design classées en 5 catégories : analyse de l'expérience, stratégie éditoriale, conception fonctionnelle, évaluation de l'expérience, conduite de projet.

1 - Méthode de pilotage projet

4 phases et 20 techniques de pilotage de projet

Les méthodes et techniques de gestion de projet numérique et de pilotage assurent le bon déroulement des différentes phases de design d'expérience numérique en veillant au respect des enjeux de qualité, de coûts et de délais.

1.A Besoin et avant-projet

1.01
Besoin et avant-projet

Étude de faisabilité

Etude de faisabilité technique et économique du projet pour déterminer si le projet est viable.
étude de faisabilité
1.02
Besoin et avant-projet

Analyse des besoins

Centralisation des besoins des équipes côté client en amont de la conception d'un dispositif numérique.
analyse des besoins
1.03
Besoin et avant-projet

Cahier des charges

Rédaction du cahier des charges du dispositif numérique dans un style concis et percutant.
cahier des charges
1.04
Besoin et avant-projet

Chiffrage de projet

Projection du temps, des charges et des coûts impliqués par la conception du dispositif.
chiffrage de projet
1.05
Besoin et avant-projet

Gestion des risques

Méthodologie de gestion de projet numérique pour prévenir les risques en matière de coûts, qualité et délais.
gestion des risques

1.B Stratégie numérique

1.06
Stratégie numérique

Analyse stratégique

Analyse de la problématique numérique, confrontation, diagnostic et scenarii d'évolution.
analyse stratégique
1.07
Stratégie numérique

Stratégie numérique

Recommandation d'orientation stratégique et de positionnement du dispositif numérique.
stratégie numérique
1.08
Stratégie numérique

Proposition de valeur

Recherche de la proposition de valeur, adéquation entre flux business et flux utilisateur.
value proposition design
1.09
Stratégie numérique

Persona de site web

Personnalité générale du site, tonalité éditoriale et registre émotionnel déployés.
persona de site web
1.10
Stratégie numérique

Cartographie stratégique

Visualisation et modélisation des dimensions et composantes stratégiques du dispositif.
cartographie stratégique

1.C Pilotage de projet

1.11
Pilotage de projet

Accompagnement projet

Accompagnement méthodologique dans le projet numérique pour garantir l'expérience.
assistance maitrise d'ouvrage
1.12
Pilotage de projet

Cadrage fonctionnel

Clarification du périmètre fonctionnel et de son envergure : fonctionnalités, gabarits...
cadrage fonctionnel
1.13
Pilotage de projet

Cadrage ecommerce

Clarification du périmètre e-commerce et de son envergure fonctionnelle et éditoriale....
cadrage de projet ecommerce
1.14
Pilotage de projet

Lotissement fonctionnel

Lotissement et découpage de projet e-commerce autour de chantiers fonctionnels.
lotissement projet
1.15
Pilotage de projet

Diagramme de Gantt

Planification du projet web et de toutes les étapes de conception production.
diagramme de gantt

1.D Suivi et travail collaboratif

1.16
Suivi et travail collaboratif

Brief projet ux design

Clarification des problématiques et formalisation de brief pour le passage en phase de création.
brief
1.17
Suivi et travail collaboratif

Suivi de projet

Suivi expert de la qualité de l'interface dans toutes les étapes du projet.
suivi de projet
1.18
Suivi et travail collaboratif

Réunion travail en équipe

Organisation du travail en équipe et activation des bonnes réunions au bon moment.
réunion projet web travail en équipe
1.19
Suivi et travail collaboratif

Workshop et atelier créatif

Organisation et animation de réunion en mode workshop pour le travail de conception - création.
workshop
1.20
Suivi et travail collaboratif

Analyse performances web

Audit et diagnostic complet des indicateurs web analytiques d'un dispositif numérique.
analyse statistique
Expertise en pilotage UX

Expérience design UX

IAFACTORY vous sensibilise à tous les enjeux de l'expérience utilisateur quelle que soit votre problématique numérique.
Design UX

2 - Méthode d'analyse UX

4 phases et 22 techniques d'analyse UX design

Les méthodes et techniques d'analyse UX et d'étude de l'expérience numérique permettent de faire un point complet sur les axes d'amélioration d'un dispositif numérique.

2.A Recherche utilisateur

2.01
Recherche utilisateur

Recueil des besoins métier

Centralisation des besoins des équipes côté client en amont de la conception d'un support numérique.
analyse du besoin métier
2.02
Recherche utilisateur

Analyse besoin utilisateur

Recherche et analyse des besoins des utilisateurs finaux en amont de la conception d'un support numérique.
analyse des besoins utilisateur
2.03
Recherche utilisateur

Étude des usages numériques

Recherche sociologique des usages numériques pour un support donné et/ou un secteur d'activité.
étude des usages
2.04
Recherche utilisateur

Analyse des tâches

Découpage et analyse spécifique des tâches réalisées par l'usager en amont de la conception.
analyse des tâches
2.05
Recherche utilisateur

Persona et archétype

Construction de profils d'utilisateurs types en phase avec les grands scénarios de visite.
profil utilisateur type persona
2.06
Recherche utilisateur

Parcours utilisateur

Élaboration des parcours les plus performants en fonction des objectifs de visite des utilisateurs.
parcours client

2.B Analyse du contexte

2.07
Analyse du contexte

Benchmark de la concurrence

Analyse et diagnostic complet des dispositifs numériques concurrents dans un secteur.
benchmark de la concurrence
2.08
Analyse du contexte

Étude des bonnes pratiques

Analyse des usages propres à un secteur et extraction des meilleures pratiques implémentées.
Bonnes pratiques
2.09
Analyse du contexte

Étude des tendances

Recherche, anticipation et prospective sur les tendances numériques dans un secteur ciblé.
étude des tendances web
2.10
Analyse du contexte

Audit de site web

Analyse et diagnostic complet du dispositif numérique avec recommandation d'optimisation.
analyse de site web
2.11
Analyse du contexte

Audit éditorial

Analyse globale de la stratégie éditoriale du dispositif numérique, diagnostic et optimisation.
audit éditorial
2.12
Analyse du contexte

Audit sémiologique

Analyse des perceptions générées par un dispositif : design sensoriel et esthétique de la communication.
analyse sémiologique
2.13
Analyse des performances

Analyse des performances

Audit et diagnostic complet des indicateurs web analytiques d'un dispositif numérique.
analyse des performances web

2.C Analyse des performances

2.14
Analyse des performances

Analyse de data

Recherche de données, analyse, structuration, projection pour représentation.
datavisualisation
2.15
Analyse des performances

Étude de marché

Étude de marché complète portant sur des indicateurs socioéconomiques et techniques.
étude de marché
2.16
Analyse des performances

Veille stratégique

Analyse de données, suivi des indicateurs en vue d'établir des baromètres.
veille stratégique

2.D Analyse stratégique

2.17
Analyse stratégique

Analyse stratégique

Analyse de la problématique numérique, confrontation, diagnostic et scénarios d'évolution.
analyse stratégique
2.18
Analyse stratégique

Stratégie numérique

Recommandation d'orientation stratégique et de positionnement du dispositif numérique.
stratégie numérique
2.19
Analyse stratégique

Proposition de valeur

Recherche de la proposition de valeur, adéquation entre flux business et flux utilisateur.
proposition de valeur
2.20
Analyse stratégique

Cartographie stratégique

Visualisation et modélisation des dimensions et composantes stratégiques du dispositif.
cartographie stratégique
2.21
Analyse stratégique

Cartographie de site web

Analyse macro du dispositif numérique et projection visuelle des données clés sous forme de schéma.
cartographie de site
2.22
Analyse stratégique

Cartographie d'écosystème

Analyse de l'écosystème numérique et cartographie des objets numériques constitutifs de l'ensemble.
cartographie d'un écosystème numérique
Expertise en analyse UX

Analyse de données

IAFACTORY vous apporte son appui pour analyser vos données, établir des indicateurs et tirer partie des datas.
Analyse de données

3 - Méthode de stratégie éditoriale

4 cycles et 20 techniques de stratégie éditoriale

Les méthodes et techniques de stratégie éditoriale consistent à établir un fil directeur cohérent et consistant en vue de produire les contenus d'un dispositif numérique.

3.A Envergure éditoriale

3.01
Envergure éditoriale

Mind mapping

Connexion conceptuelle, cartographie des idées, carte mentale et mind mapping conceptuel.
mind map et carte mentale
3.02
Envergure éditoriale

Inventaire des contenus

Relevé minutieux et complet des contenus existants pour une maitrise éditoriale totale.
inventaire des contenus
3.03
Envergure éditoriale

Cartographie des contenus

Projection du contenu existant en grande masse pour visualiser la stratégie éditoriale.
cartographie des contenus

3.B Analyse des contenus

3.04
Analyse des contenus

Audit éditorial

Analyse globale de la stratégie éditoriale du dispositif numérique, diagnostic et optimisation.
audit éditorial
3.05
Analyse des contenus

Benchmark éditorial

Analyse globale et diagnostic de la stratégie éditoriale des dispositifs numériques des concurrents.
benchmark éditorial
3.06
Analyse des contenus

Audit sémiologique

Analyse des perceptions générées par un dispositif : design sensoriel et esthétique de la communication.
analyse sémiologique
3.07
Analyse des contenus

Audit sémantique SEO

Exploration du champ sémantique en vue de la construction d'une interface optimisée pour le référencement.
seo référencement
3.08
Analyse des contenus

Flux d'information

Matérialisation des flux sous forme de diagramme et cartographie des interactions front-back.
flux d'informations

3.C Structuration des contenus

3.09
Structuration des contenus

Stratégie éditoriale

Clarification des enjeux de la stratégie de contenu et orientation de la ligne éditoriale.
stratégie éditoriale
3.10
Structuration des contenus

Segmentation des contenus

Regroupement des contenus autour de labels fédérateurs et esquisse du rubriquage.
segmentation des contenus
3.11
Structuration des contenus

Construire l'arborescence

Reconstruction du maillage de l'arborescence éditoriale existante à partir de l'inventaire des contenus.
analyse-arborescence
3.12
Structuration des contenus

Arborescence de site web

Sélection, organisation et priorisation des contenus projetés au sein d'une vue hiérarchique.
arborescence éditoriale
3.13
Structuration des contenus

Tri de cartes

Tri par cartes quantitatif : test des labels de navigation opéré par les utilisateurs.
tri de cartes

3.D Optimisation des contenus

3.14
Optimisation des contenus

Optimisation sémantique

Optimisation sémantique de l'interface pour les utilisateurs et respect des exigences SEO.
optimisation sémantique
3.15
Optimisation des contenus

Calibrage des contenus

Analyse des contenus et calibrage en vue de la conception des gabarits éditoriaux.
calibrage des contenus
3.16
Optimisation des contenus

Conception éditoriale

Conception des gabarits éditoriaux, structuration et ventilation des contenus à l'écran.
gabarits éditoriaux
3.17
Optimisation des contenus

Spécifications éditoriales

Précision des règles d'écriture, de publication et d'affichage pour chaque gabarit éditorial.
specification éditoriale
3.18
Optimisation des contenus

Plan d'animation éditoriale

Planification des actions et de la publication éditoriale en vue de l'animation du dispositif.
plan d'animation éditoriale
3.19
Optimisation des contenus

Charte éditoriale

Clarification du cadre éditorial et des règles éditoriales pour conserver une cohérence.
charte éditoriale
3.20
Optimisation des contenus

Migration des contenus

Cadrage méthodologique et outils d'accompagnement pour piloter la migration des contenus.
migration des contenus
Expertise éditoriale UX

Architecture de l'information

IAFACTORY vous accompagne dans l'inventaire, la structuration et la hiérarchisation de vos services et produits.
Architecture de l'information

4 - Méthode de conception UX

4 étapes et 33 techniques de conception UX design

Les méthodes et techniques de conception UXet de design de l'expérience numérique visent à modéliser le fonctionnement d'un dispositif numérique en considérant l'utilisation comme pivot des principes de conception.

4.A Envergure fonctionnelle

4.01
Envergure fonctionnelle

Analyse fonctionnelle

Affectation des contenus et des fonctionnalités en rapport aux besoins identifiés dans le projet.
analyse fonctionnelle
4.02
Envergure fonctionnelle

Cadrage fonctionnel

Clarification du périmètre fonctionnel et de son envergure : fonctionnalités, gabarits...
cadrage fonctionnel
4.03
Envergure fonctionnelle

Cadrage e-commerce

Clarification du périmètre e-commerce et de son envergure fonctionnelle et éditoriale....
cadrage de projet e-commerce
4.04
Envergure fonctionnelle

Lotissement fonctionnel

Lotissement et découpage de projet e-commerce autour de chantiers fonctionnels.
lotissement projet
4.05
Envergure fonctionnelle

Inventaire fonctionnel

Identification et listing des gabarits dans une optique de maitrise et de rationalisation du fonctionnement.
inventaire fonctionnel
4.06
Envergure fonctionnelle

Inventaire e-commerce

Identification et listing des gabarits dans un projet transactionnel e-commerce.
inventaire fonctionnel
4.07
Envergure fonctionnelle

Conception des processus

Visualisation détaillée des interactions impliquées dans un processus : inscription, commande.
conception des processus
4.08
Envergure fonctionnelle

Arborescence fonctionnelle

Visualisation de l'organisation des gabarits et projection de la structure fonctionnelle.
arborescence fonctionnelle

4.B Conception d'interface

4.09
Conception d'interface

Synopsis de site web

Résumé synthétique des intentions du dispositif numérique et des parcours des utilisateurs.
synopsis
4.10
Conception d'interface

Persona de site web

Personnalité générale du site, tonalité éditoriale et registre émotionnel déployés.
persona de site web
4.11
Conception d'interface

Définition de l'interface

Définition des principes d'interface, identification des contraintes et priorisation des informations.
définition de l'interface
4.12
Conception d'interface

Conception du zoning

Clarification de la structure du site, des modèles de gabarits et des fonctions attribuées aux zones.
zoning
4.13
Conception d'interface

Design de navigation

Conception du menu de navigation et valorisation des principaux parcours d'utilisation.
design du menu de navigation
4.14
Conception d'interface

Wireframing ux design

Esquisse d'interface utilisateur, projection des contenus et fonctionnalités à l'écran.
wireframing
4.15
Conception d'interface

Prototype fonctionnel

Storyboard des écrans : approche scénarisée de l'enchainement des écrans illustrant un parcours.
scénario de prototypage fonctionnel
4.16
Conception d'interface

Scénario interactif

Écriture et scénarisation de films interactifs, séquençage d'animations interactives.
scénario de film interactif
4.17
Conception d'interface

Spécifications fonctionnelles

Clarification des interactions et de leurs implications front-back de tous les écrans du dispositif.
spécifications fonctionnelles

4.C Adaptation multi-écran

4.18
Adaptation multi-écran

Charte ergonomique

Document de synthèse contenant les règles ergonomiques déployées dans l'interface.
charte ergonomique
4.19
Adaptation multi-écran

Conception web UX design

Conception fonctionnelle de sites web : e-commerce, corporate, transactionnel, portail...
conception web
4.20
Adaptation multi-écran

Conception UX mobile

Conception fonctionnelle d'interfaces mobiles : web mobile, app mobile, logiciel mobile...
conception mobile
4.21
Adaptation multi-écran

Conception UX responsive

Conception responsive de dispositif pour une expérience de consultation "multi-écran" unifiée...
conception responsive
4.22
Adaptation multi-écran

Conception UX tactile

Conception d'interfaces tactiles pour une expérience utilisateur optimale au toucher.
conception tactile
4.23
Adaptation multi-écran

Conception UX tablettes

Conception d'interfaces dédiées aux tablettes : web, applications et logiciels dédiés aux tablettes.
conception tablette
4.24
Adaptation multi-écran

Design UX objet connecté

Conception d'objets connectées et d'interfaces utilisateurs connectées : cockpit, tableau de bord, montre, écran...
objet connecté
4.25
Adaptation multi-écran

Conception UX de logiciel

Conception et optimisation des interfaces de logiciels, tout support...
conception logiciel
4.26
Adaptation multi-écran

Conception UX d'intranet

Conception, amélioration et optimisation d'interface utilisateur pour intranet - extranet...
conception intranet
4.27
Animation et monétisation

Gamification de site web

Mise au point d'une mécanique d'engagement progressive autour de badges, statuts, points...
gamification

4.D Animation et monétisation

4.28
Animation et monétisation

Animation commerciale

Conception de l'interface et des gabarits fonctionnels permettant de gérer l'animation commerciale.
animation commerciale
4.29
Animation et monétisation

Conception UX landing page

Amélioration des synergies entre les actions e-marketing et l'interface du dispositif numérique.
landing page e-marketing
4.30
Animation et monétisation

Conception UX catalogue

Conception fonctionnelle et optimisation ergonomique du catalogue produit.
catalogue produit
4.31
Animation et monétisation

Conception UX fiche produit

Conception fonctionnelle et optimisation ergonomique des fiches produits e-commerce.
fiche produit
4.32
Animation et monétisation

Conception UX checkout

Conception fonctionnelle et optimisation ergonomique du processus de commande.
processus de commande
4.33
Animation et monétisation

Conception espace client

Conception et optimisation fonctionnelle de la relation client dans un espace client.
CRM relation client & interface
Expertise en conception UX

CONCEPTION D'INTERFACE

IAFACTORY vous propose des interfaces utilisateurs ciblant les meilleurs pratiques d'expérience numérique dans votre secteur.
CONCEPTION D'INTERFACE UI DESIGN

5 - Méthode d'évaluation UX

4 processus et 12 techniques d'évaluation UX design

Les méthodes et techniques d'évaluation UX de l'expérience utilisateur sont utilisées pour tester un dispositif numérique en vue d'améliorer son utilisation.

5.A Evaluation professionnelle

5.01
Evaluation par un professionnel

Audit de site web

Analyse et diagnostic complet du dispositif numérique avec recommandation d'optimisation.
analyse de site web
5.02
Evaluation par un professionnel

Audit éditorial

Analyse globale de la stratégie éditoriale du dispositif numérique, diagnostic et optimisation.
audit editorial
5.03
Evaluation par un professionnel

Analyse des performances web

Audit et diagnostic complet des indicateurs web analytiques du dispositif numérique.
analyse des performances web

5.B Evaluation usager

5.04
Evaluation par des utilisateurs

Scénario de test

Définition des parcours et choix des scénarios à tester en vue de la préparation des tests utilisateurs.
scénario de test
5.05
Evaluation par des utilisateurs

Test utilisateur

Test de performance du dispositif numérique avec un panel restreint d'utilisateurs.
test utilisateur
5.06
Evaluation par des utilisateurs

Tri de cartes

Tri par cartes quantitatif : organisation des labels de navigation par les utilisateurs.
tri de cartes

5.C Étude éthnographique

5.07
Étude éthnographique

Recueil des besoins métier

Centralisation des besoins des équipes côté client en amont de la conception d'un support numérique.
analyse du besoin métier
5.08
Étude éthnographique

Analyse besoin utilisateurs

Recherche et analyse des besoins des utilisateurs finaux en amont de la conception d'un support numérique.
analyse de besoin usager
5.09
Étude éthnographique

Étude des usages numériques

Recherche sociologique des usages numériques pour un support donné et/ou un secteur d'activité.
étude des usages

5.D Ergonomie utilisateur

5.10
Ergonomie utilisateur

Analyse des tâches

Découpage et analyse spécifique des tâches réalisées par l'usager en amont de la conception.
analyse des tâches
5.11
Ergonomie utilisateur

Persona et archétype

Construction de profils d'utilisateurs type en phase avec les grands scénarios de visite.
persona
5.12
Ergonomie utilisateur

Parcours utilisateur

Élaboration des parcours les plus performants en fonction des objectifs de visite des utilisateurs.
parcours client
Expertise en évaluation UX

Ergonomie numérique

IAFACTORY vous accompagne dans le déploiement de solutions respectant les normes d'ergonomie numérique.
Ergonomie numérique
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